Violent Party Todos los minijuegos
Cada ronda de Violent Party actualmente en rotación, con resúmenes de reglas.
Violent Party no publica una lista fija de mapas. En su lugar, los desarrolladores rotan a través de un conjunto de tipos de ronda, y cada ronda se extrae de una de cinco familias mecánicas (supervivencia, movimiento, tiempo, posicionamiento e interacción). Esta página es un índice de referencia de cada ronda que puedes encontrar en agosto de 2026.
Rondas de supervivencia
Las rondas de supervivencia premian la paciencia y el juego por los bordes. La lista de abajo cubre las variantes que verás con más frecuencia.
- Arena de fosos — el suelo se rompe por oleadas; llega a una plataforma más alta en cada oleada.
- Caos de losas de lava — las losas revientan con lava en intervalos visibles; quédate solo en losas frías.
- Rueda de tormenta — una pared de tormenta barre desde un borde; corre o serás eliminado.
Rondas de movimiento
Las rondas de movimiento son fáciles de leer y brutales para fallar. La mayoría marca el objetivo en un color diferente.
- Carrera a la corona — el primero que llegue a la plataforma de la corona gana; el camino tiene peligros.
- Escalada de pared — escala una pared rotativa con agarres temporizados.
- Carrera de puente — cruza un puente mientras se derrumba detrás de ti.
Rondas de tiempo
Las rondas de tiempo son las más duras para jugadores nuevos. Casi todas se reducen a ritmo.
- Golpea el reloj — pulsa el botón de pantalla justo cuando la aguja cruce la marca.
- Esquiva rítmica — esquiva peligros con un ritmo de cuatro tiempos.
- Caída perfecta — suéltate en el frame correcto para aterrizar en la plataforma más pequeña.
Rondas de posicionamiento
Las rondas de posicionamiento son el corazón de Violent Party que premia la habilidad. La práctica da sus frutos.
- Zona encogida — la zona segura se encoge; mantente centrado.
- Plataforma móvil — la plataforma se mueve bajo tus pies; acompasa su velocidad.
- Placas de presión — varias placas de presión deben ser pisadas por jugadores a la vez.
Rondas de interacción
Las rondas de interacción combinan una acción contextual con una de las otras familias.
- Empuja la roca — empuja una roca hacia el objetivo mientras esquivas peligros.
- Lleva la bandera — lleva una bandera de A a B mientras los rivales intentan interceptarte.
- Activa los interruptores — pulsa tres interruptores en el orden correcto bajo presión de tiempo.
Cómo funciona la rotación
Violent Party elige la siguiente ronda desde un conjunto ponderado, por lo que verás más rondas de movimiento en el juego temprano y más rondas de posicionamiento en el juego tardío. El Hub de tier list clasifica cada familia, y la Guía de cómo sobrevivir cada ronda explica cómo jugar a cada una.
Lo que esta lista no cubre
Los desarrolladores añaden nuevos minijuegos con frecuencia. Si aparece una ronda nueva que no está listada arriba, el Hub de actualizaciones la mencionará en 24 horas, y esta página se actualizará en el mismo ciclo.
Si descubres un minijuego que falta en este índice, repórtalo por el enlace de contacto en el pie de página.
Lecturas equivocadas habituales de esta lista
Los jugadores nuevos en el wiki malinterpretan esta página de tres formas predecibles:
- Tratarla como un orden fijo — el orden de arriba es por familia, no por secuencia de partida. Una sola partida saca de tres a cinco rondas de cualquier familia en cualquier orden.
- Asumir que cada variante está en esta página — los desarrolladores añaden rondas nuevas más rápido de lo que el wiki puede reescribirlas. Compara con el Hub de actualizaciones si no encuentras una ronda que recuerdas.
- Confundir familia y variante — la Arena de fosos y el Caos de losas de lava son ambas rondas de supervivencia pero necesitan un posicionamiento distinto; la familia te dice la condición de victoria, la variante te dice el peligro.
Cuando no estés seguro de a qué familia pertenece una ronda, la pista visual en juego de arriba es más rápida que hacer scroll en esta página.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Cuántos minijuegos hay en la rotación?
Hay aproximadamente 20 variantes de minijuegos en la rotación de agosto de 2026. Las variantes nuevas aparecen más o menos una vez por parche.
¿La rotación se repite en cada partida?
No. El conjunto es ponderado, por lo que algunas rondas aparecen más que otras. El [Hub de tier list](/es/tier-list/) explica qué familias aparecen con más frecuencia.